Para dibujar un esqueleto, empieza por tres masas: cráneo, caja torácica y pelvis. Añade después la columna y las extremidades, comparando proporciones con una referencia. Este esquema sirve para construir la figura antes de detallar cada hueso.
Como te mencionamos en nuestro Curso de Pintura online – Iniciación + Avanzado, conocer la anatomía humana, animal o floral es esencial para lograr realismo en tus obras.
La representación de la figura humana
Como te comentábamos, para llegar a un nivel de expresividad en el que podemos demostrar nuestros conocimientos y comunicar aquello que deseas con tu obra, lo primero que debes hacer es conocer la anatomía humana.
Para estudiar la anatomía del cuerpo humano, debes enfocarte en la estructura ósea (los huesos, el esqueleto) y la estructura muscular. No te sugerimos que la estudies de forma extremadamente detallada ni que conozcas todos los nombres de los huesos o músculos, pero si es importante que conozcas los más importantes.
Representar la figura humana requiere de muchísima práctica y estudiar en profundidad. En esta ocasión, intentaremos decirte de una manera sencilla cómo lograr dibujos de esqueletos que, al fin y al cabo, es la base de todo y siempre será igual en todos los humanos (algunos más grandes, otros más pequeños pero la estructura siempre es la misma).
¿Cómo hacer dibujos de esqueletos paso a paso?
Como siempre al empezar a dibujar, el primer paso será deconstruir en formas básicas. Te enseñaremos a lograr dibujos de esqueletos realistas y también te daremos unas guías para que puedas calcular las proporciones.
Para realizar esta práctica solo necesitas una hoja de papel, preferiblemente blanca, y un lápiz.
Dibujar el cráneo del esqueleto
Simplifica el cráneo como un volumen redondeado y añade la mandíbula como una pieza diferenciada. Son formas de construcción, no una descripción completa de su anatomía.
Ten en cuenta que si dibujas el esqueleto de lado, debes dibujar el cráneo más adelantado que el resto del esqueleto. Recuerda que el cuello y la columna tendrán curvaturas.
Los ojos son dos óvalos huecos y la nariz puedes dibujarla haciendo un corazón al revés.

Dibujar la columna y cuello del esqueleto
La columna tiene curvas que se aprecian especialmente de perfil. Dibuja primero su recorrido y la inclinación del cuello según la postura, sin convertirlos en líneas rígidas universales.
Las clavículas se dibujan con unas líneas básicamente horizontales. Estas unen a los hombros con el esternón (la zona que tenemos en la mitad de las costillas).

La forma de la caja torácica es bastante distintiva, podrías dibujarla como una especie de corazón al revés, si dibujas el esqueleto de frente o de espaldas. Si lo dibujas de lado, represéntala con un óvalo.
Cuando dibujes las costillas, recuerda que empiezan siendo más estrechas, hasta que llegues a las últimas (las flotantes).

Dibujar los brazos y manos del esqueleto
A los extremos de las clavículas, dibuja dos círculos que serán la cabeza de los húmeros (el hueso que está entre la clavícula y los codos).
Las escápulas u omóplatos se sitúan en la parte posterior del tórax y se articulan con el húmero. Localiza hombro y codo antes de unirlos con el volumen del brazo.
Para el antebrazo, tienes que hacer dos líneas. Si dibujas los brazos con la palma hacia delante (es decir, el pulgar hacia afuera) serán dos líneas curveadas. Pero si lo dibujas con el pulgar hacia dentro, las líneas se cruzan en la parte superior.
Para dibujar las manos, separa muñeca, palma y dedos. El pulgar tiene dos falanges; los otros dedos, tres. No dividas todos los dedos del mismo modo.

Dibujar las caderas y las piernas del esqueleto
Como podrás ver, las caderas están formadas por dos huesos más anchos al inicio que se unen al fémur y luego se estrechan. La parte baja puede asemejarse a un antifaz y la zona en general puede asemejarse a la forma de una mariposa.
En cuanto a las piernas, es importante que te fijes que el fémur no es recto, tiende a meterse, por eso las rodillas están más juntas que las zonas de las articulaciones de las caderas.
Y, por último, dibuja la tibia y el peroné, que al igual que el antebrazo, se compone de dos huesos; con la diferencia de que la tibia es más ancha y no se cruzan.
En el pie, distingue tarso, metatarso y dedos. Las falanges corresponden a los dedos, no se extienden hasta el tobillo. El dedo gordo tiene dos falanges y los demás, tres.

Proporciones en dibujos de esqueletos adultos
El canon de ocho cabezas es una convención de dibujo, no una medida universal del cuerpo humano. Compara cabeza, torso y piernas en la referencia que utilices; las proporciones cambian con la edad y entre personas.
Todo esto y mucho más te lo enseñamos paso a paso en nuestros Curso de Dibujo Online.
Esperamos que estas guías te ayuden a realizar tus dibujos de esqueletos. Solo nos queda decirte, ¡manos a la obra!
Referencia anatómica: sistema esquelético, OpenStax. Usa un modelo o una lámina anatómica para comprobar las articulaciones mientras dibujas.







